跆拳道六节引流课课程的设计怎么做?怎么才能设计好?
近年来跆拳道培训市场竞争激烈,每一家跆拳道馆最头疼的就是招生问题了。虽然每次绞尽脑汁做活动引流,招来一些学员上体验课,但是每次上完体验课后就没有然后了……那如何设计好一节跆拳道体验课,提高转化率呢?
先说一个概念叫峰终定律。这个定律说,一段经历给我们印象最深刻的,其实是这段经历的峰值瞬间 —— 包括最好和最坏的体验 —— 以及这段经历结束的瞬间。而我们对这段经历的总时间长度,对其中不好不坏的那些时间段的体验,则常常忘记。
例如,当你去判断一部电影好不好看、一次旅行好不好玩、一本书精不精彩,你不会对过程中的每一个瞬间各自评分,然后求的均值做评价,你只会把让你最嗨的点和最后的感受提出来,基于这两点来做评价。
同理,一节跆拳道体验课也可以这样设计,不必追求体验课每时每刻都给学员留下深刻印象,面面俱到,因为这是件政治非常正确,但实际是不可能实现的事儿。
因此,我们只需要在学员有限的认知里,给学员设计一些重要瞬间,那些在体验课结束后,让学员回忆起来有一个良好体验的瞬间。
制造成就感。上体验课,意味着你面对的是小白。小白明显的特征就是笨拙、跌跌撞撞,很容易产生挫败感。但谁一开始不是这样的呢?所以我们体验课设计的内容不应该太难,而要让他们稍微“跳一跳”就能学会,获得成就感。
让他们感受到被关注、被认可。在课堂上,学员有时候最开心的莫过于得到老师的认可和表扬。据我实践,一个发自内心的、真诚的、具体的表扬,能让孩子兴奋好一阵。其次,能准确叫出学员的名字,也算是对他们的一种认可。
游戏。玩是孩子的天性,我们在体验课上也可以加入游戏元素,让孩子忘记训练的枯燥,沉醉其中。
制造小惊喜。跆拳道体验课结束后,记得马上送他们一个小礼物。这时即便在体验课上有什么不好的体验,学员也会把它忘记得一干二净。
人生的意义在于体验,而体验在于设计。格子匠是专注在线教育解决方案的技术服务商。旗下拥有格子匠线上教学平台、格子电子书、格子商学院等产品和服务,致力于为中小型教育培训机构、企业、老师等有教学资源者提供平台、社群、运营等一站式在线教育技术解决方案。想体验格子匠在线教育系统的朋友可以在官网首页申请试用。