教育类有哪些app推荐?都有哪些注意点?
教育软件
产品具有以下功能模块:
1、具备实时简单3D塑形功能。针对中小学生使用,软件可快速上手。体验者戴上VR眼镜,并通过双手使用VR手柄,通过实时塑形、模型移动、复制、模型涂色、单点删除等方法进行3D模型设计。让3D模型设计更加简单。
2、实时塑性过程中,需要出现模型尺寸和方块儿数量,以方便使用者进行精准绘制和复制使用。
3、设计成果需一键载入、导出。通过软件设计出的模型可以存档方便后续载入继续设计。对于设计完成的模型,可一键导出为兼容3D打印机的格式,进行3D打印。在完成模型设计后,可以多角度拍照存档,方便后续的上色流程。
4、软件可以多人协作共同创作。软件能够让多名体验者同时佩戴VR眼镜在在同一虚拟空间中协作完成一个作品。通过多人联网模式,老师和学生可以同处一个虚拟环境,可以一键上课,行为锁定,数据同步,协作完成任务。
5、软件需要配合模型特点切换动态场景、背景音乐、黑夜与白天。动态场景包括:森林、海洋、游乐场、画室等,可自由切换。满足体验者不同创作场景需求。
6、软件需要功能高度集合在单个操作手柄,方便体验者随时更换功能和任意位置行走观察,高效流畅的完成创作。
7、自由行走:超大场景地图,支持多人在大场景中自由行走;
8、软件需要有海量参考模型图片库,系统上手指导,并且可以让体验者自由上传图形或者模型。让体验者能够以最快时间能够模仿完成作品,完成体验训练。
9、配套教学教材。软件需配套有创客教育相关课程,从0基础开始,可进行10-20课时的系统学习,配套教学、使用教案等材料。其中包括硬软件的介绍、使用情况、上课流程、不同类型作品的绘制教程。
一、虚拟现实大纲课程
(1)基于次世代3D渲染技术、高端贴图烘焙技术、UE4引擎动画等技术。结合学科大纲知识考点;通过虚拟现实的方式呈现给学生。不少30节课程,包括地理、化学、生物、历史、美术等。
(2)VR内容互动使用操作简单,易于上手,提供可视化操作界面,所见即所得,不需要另外使用插件;
(3)设备支持视觉锁定功能,即用户在转换视角范围时,视角准心始终锁定在特定对象上,可避免分散注意力;
(4)沉浸开放、交互设计:多感官参与学习、突破时空限制,完全沉浸感、真实学习情境;
课件教育、理实结合:贴近教育大纲、破解理解难点,增多教学方式,拓展学生想象;
智能仿真、安全经济:真实模拟高危或极端环境,体验不易接触或观察的事物;
优质资源、应用分发:同步多学科教材VR资源开发,“本校定制”增强教育综合实力。
(5)每一个课件包括至少10个交互点,5个考试大纲考点。学生在体验的过程的中,可自主探索学习;
(6)学习过程中,学生可以通过操作互动手柄在虚拟场景内进行行走、射线拿取、近距离握取。
(7)提供VR教室搭建解决方案、装修方案,可满足一个班级普遍循环教学使用,并可以用于创客教育。
(8)附赠两节“校本课程”制作,由学校制定课程内容。
(9)课件要求:课程不少于5个高中学科的内容(化学、生物、地理、历史、美术), VR课程≥30节课,且全为CG建模的课程并带有交互式。课程内容重点知识点讲解包括但不限于:包括细胞器--系统内容的内部分工、生命活动的主要承担者--蛋白质、物质跨膜运输方式、细胞的增殖、地球的自转、地球的公转、岩石圈的地表形态、地理环境的差异性、碳的多样性、化学的历史、氮的循环、硫的转化、海水中的元素、原素周期表、第一次工业革命、第二次工业革命、中国版图变化、文艺复兴后的世界美术、中国山水画、现代建筑的多样性。
二、虚拟现实主题课程
(1)基于次世代3D渲染技术、高端贴图烘焙技术、UE4引擎动画等技术;
(2)产品迭代与更新:支持软件更新,及后台资源更新,更新的资源会展示、下载体验。
(3)提供不少于多种类型的主题课程体验,课件要求:课程不少于7个主题学习内容(航空航天、安全教育、动物、人体、军事、艺术、烟台本土企业介绍等), VR课程数量≥15节课,且全为CG建模的课程,并带有交互。课程内容重点知识展示包括但不限于:登月体验、八大行星、地球自转与公转、灭火器的使用、家庭火灾逃生、校园火灾逃生、地震逃生、人体结构解析、侏罗纪恐龙、坦克展、手枪射击体验、中国山水画、世界十大著名画家作品展等。
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